รีวิวยาเกินขนาด Caligula Effect | สไตล์เกินขนาดด้วยเนื้อหาเพียงเล็กน้อย

รีวิวยาเกินขนาด Caligula Effect | สไตล์เกินขนาดด้วยเนื้อหาเพียงเล็กน้อย

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์ภาพของผลคาลิกูลาวันที่วางจำหน่าย: 23 มิถุนายน 2016 (JAP) – 9 พฤษภาคม 2017 

หลังจากเปิดตัวบน PlayStation Vita ผู้อาภัพThe Caligula Effectกลับมาในฉบับแก้ไขและแก้ไขชื่อOverdoseเป็นแพลตฟอร์มปัจจุบันโดยหวังว่าจะได้รับทั้งเสียงวิจารณ์และความนิยมจากสาธารณชน

เรามีเวอร์ชัน Nintendo Switch อยู่แล้ว และเราพร้อมที่จะบอกคุณเกี่ยวกับชั่วโมงที่ติดอยู่ในโลกเสมือนจริงที่ทันสมัยที่สุด

แต่นอกจากสไตล์แล้วยังมีสาระอีกด้วย?

คนอยาก

Mobius เป็นโลกเสมือนจริงที่ไม่แตกต่างไปจากโลกเสมือนจริงที่เหล่าเกมเมอร์อย่างพวกเราใช้ชีวิตในมุมมองบุคคลที่หนึ่งทุกวันมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว: จุดประสงค์หลักของมันคือการรับประกันว่าผู้ใช้จะหลีกหนีจากความเป็นจริงที่เต็มไปด้วยปัญหา ความเข้าใจผิด และภาระหน้าที่

การตั้งค่าเป็นแบบโรงเรียนมัธยมซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่ค่อยมีคนชื่นชมและประเมินใหม่ในภายหลังเมื่องานที่ไม่พึงประสงค์ในชีวิตผู้ใหญ่ทำให้คุณรู้สึกหายใจรดต้นคอ

แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากบั๊กส่งผลกระทบต่อปัญญาประดิษฐ์ที่ควบคุมความเป็นจริงเสมือน ทำให้คุณไม่สามารถออกจากโลกสีทองที่คุณสร้างขึ้นได้ตามต้องการ

ผู้ใช้กลุ่มหนึ่งซึ่งตระหนักถึงสภาพของนักโทษที่ถูกปิดทองในโลกที่เน่าเฟะภายใต้

รูปลักษณ์ที่มีสไตล์ จึงก่อตั้งชมรมโรงเรียน (หนึ่งในชมรมที่โด่งดังในญี่ปุ่น) เพื่อหาทางหลบหนี อลิซในแดนมหัศจรรย์คนใหม่

ตัวเอก (หรือความแปลกใหม่ของเวอร์ชั่น Overdose นี้) ที่เล่นโดยผู้เล่นเป็นหัวหน้าของนักเรียนกลุ่มนี้ และตามประเพณีของเกม JRPG หลายๆ เกม จะไม่พูดอะไรเลยตลอดระยะเวลาของการผจญภัย ทิ้งน้ำหนักทั้งหมดไว้ ของตัวละคร

เครือข่ายที่ไม่ชัดเจนและการขาดความคิดริเริ่มอย่างแท้จริง โดยมีการอ้างอิงอย่างต่อเนื่องถึงซีรีส์อันสูงส่ง (เหนือสิ่งอื่นใดคือ Persona แต่ยังรวมถึง Danganronpa และไตรภาค .hack ด้วย) สถานที่ของ The Caligula Effect Overdose ก็น่าสนใจเช่นกัน แต่ที่แน่นอนที่สุด ขาดเสน่ห์ของตัวละครเอกและงานเขียนที่ค่อนข้างราบเรียบซึ่งไม่เคยสงวนไว้สำหรับการบิดฝังภาคการเล่าเรื่องซึ่งในไม่ช้าก็กลายเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างคุกใต้ดินและด่านต่อไป

สำหรับภาคศิลปะซึ่งเราจะวิเคราะห์ในภายหลัง บทสนทนาและสถานการณ์ต่างๆ มากมายจะรู้ว่าเราได้เห็นอะไรมาบ้าง ซึ่งแกว่งไปแกว่งมาระหว่างการแสดงความเคารพต่อเทพนิยาย Persona และการลอกเลียนแบบที่เรียบง่ายและบริสุทธิ์ ซึ่งไม่สามารถอธิบายได้ด้วยการใช้ ทาดาชิ ซาโตมิ ผู้ร่วมเขียนบทของ Persona ภาคแรกและภาคต่ออีก 2 ภาค ได้แก่ Innocent Sin และ Eternal Punishment

สำหรับ neophyte อาจเป็นไปได้ว่าการอ้างอิงและการขยิบตาอย่างต่อเนื่องจะไม่สร้างปัญหาใด ๆ แต่ผู้ที่เคี้ยวขนมปังและ JRPG จะไม่สามารถมองข้ามพวกเขาและจะกลอกตามากกว่าหนึ่งครั้ง

ในทางกลับกัน การครองราชย์ของ Persona 5 บน Switch นั้นยังไม่เริ่มต้นขึ้น และเป็นเรื่องปกติที่ผู้อ้างสิทธิ์หลายคนรีบร้อนที่จะอ้างสิทธิ์ในบัลลังก์แม้ว่าจะไม่มีสิ่งที่จำเป็นก็ตาม น่าเสียดายที่ผลิตภัณฑ์ Aquria ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในนั้น

เวลาเล่นเกม

หากในชั่วโมงแรกของเกม แม้จะมีความคลาสสิคสุดขั้ว ก็สามารถสร้างความบันเทิงให้กับผู้ที่มองหาเกม RPG สไตล์ญี่ปุ่นได้โดยไม่ต้องเสแสร้งมากเกินไป (สัมผัสที่ไม่ได้ตั้งใจ) ในไม่ช้า รูปแบบการเล่นของ The Caligula Effect Overdose จะหยุดนิ่ง โดยไม่มีข้อดีบางประการ ความคิดที่ดำเนินการสามารถหาทางออกที่พวกเขาสมควรได้รับ

การสำรวจดันเจี้ยนที่ธรรมดาและคล้ายกันมาก ยกเว้นฉาก จับคู่กับศัตรูที่จำกัดมาก ซึ่งจะให้ความรู้สึกเหมือนเผชิญหน้ากับศัตรูตัวเดียวกันตั้งแต่ชั่วโมงแรกจนถึงชั่วโมงสุดท้ายของเกม : หากตัวเลือกการออกแบบนี้สมเหตุสมผลกับความต้องการของพล็อต (หลังจากทั้งหมดเราอยู่ในโลกเสมือนจริงในโรงเรียนมัธยม) ความหลากหลายและพลวัตของข้อเสนอการเล่นจะได้รับผลกระทบอย่างมาก

เส้นชีวิตของผลิตภัณฑ์ Aquria นั้นแสดงออกมาอย่างชัดเจนด้วยระบบการต่อสู้ ซึ่งแม้ว่าจะยังห่างไกลจากจุดสูงสุดของความเป็นเลิศ แต่อย่างน้อยก็ช่วยให้เกิดการปะทะกันอย่างรวดเร็วและหลากหลาย ซึ่งจะเกิดขึ้นในสนามประลองเสมือนจริงทันทีที่คุณเข้ามา ติดต่อกับศัตรูตัวใดตัวหนึ่งซึ่งปรากฏบนหน้าจอเสมอ

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต