รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Fallout 76 ผู้เล่นที่ถูกแฮ็กสินค้าคงคลังบอกว่า Bethesda คืนของด้วยการโคลนตัวละครเมื่อเดือนที่แล้วมีคนจัดการ ขโมย ไอเท็มและอุปกรณ์ของผู้เล่นFallout 76จำนวนหนึ่งโดยใช้โปรแกรมโกง ตอนนี้ผู้เล่นบางคนกล่าวว่าในที่สุด Bethesda ก็สามารถกู้คืนของมีค่าที่หายไปได้ด้วยการให้พวกเขาเข้าถึงตัวละครในเวอร์ชันโคลนตั้งแต่ก่อนเกิดเหตุการณ์
ผู้เล่น IGN Romulox รายงานบน Redditเมื่อสัปดาห์
ที่แล้วว่าพวกเขาได้รับอีเมลจาก Bethesda ระบุว่าบริษัทจะให้พวกเขาเข้าถึงตัวละครใหม่ที่มีสินค้าคงคลังเหมือนเดิมทุกประการ รวมถึงสกุลเงิน Atom พรีเมี่ยมของเกมจำนวน 8,250 เหรียญโดยประมาณ เทียบเท่ากับ $75
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เกมบาสเก็ตบอล Arcade-y นำเสนอ NBA Jam Vibes
เกมบาสเก็ตบอล Arcade-y นำเสนอNBA Jam Vibes
Fallout 76 ฝ่ายไหนเจ๋งกว่ากัน ระหว่างสถานีอวกาศที่พัง หรือกระท่อมไม้ซุง?
Street Fighter 6: รีวิว Kotaku
“โคลนของตัวละครของคุณ (พร้อมชื่อที่แก้ไขแล้ว) จะได้รับการกู้คืนในวันที่ 22 มกราคม 2020” Bethesda กล่าวในอีเมล “เมื่อกู้คืนแล้ว ตัวละครนี้จะมีสินค้าคงคลังทั้งหมดของอุปกรณ์ อุปกรณ์ และเศษเหล็ก (100% ของสิ่งของของคุณ) ที่ครอบครองในวันที่ 20 ธันวาคม 2019”
ผู้เล่นอีก สองสามคนบน Redditยืนยันว่าพวกเขาได้รับอีเมลฉบับเดียวกันพร้อมกับการเข้าถึงตัวละครสำรอง
ความพยายามที่จะแก้ไขได้ก้าวไปอีกขั้น โดย Bethesda เสนอให้พนักงานคนใดคนหนึ่งพบปะกันในเกมเพื่ออำนวยความสะดวกใน “การซื้อขายที่ปลอดภัย” ดังนั้นผู้เล่นสามารถรวมของขวัญใด ๆ ที่พวกเขาได้รับในเดือนก่อนหน้ากับโคลนของพวกเขา อักขระ. เป็นเรื่องดีและโชคดีที่ Bethesda มีข้อมูลสำรองที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบได้รับสินค้าคงคลังของพวกเขาคืน และยังดุร้ายที่เห็นได้ชัดว่าวิธีเดียวที่จะรวมสินค้าเก่าและสินค้าใหม่คือการให้ร่างโคลนเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวกับรุ่นก่อน
แน่นอนว่าผู้เล่นก็ต้องประหลาดใจเมื่อมีคนสามารถแฮกอุปกรณ์ของตนได้ตั้งแต่แรก โปรแกรมโกงจำนวนหนึ่งได้หลั่งไหลเข้ามาในเกมเวอร์ชั่น PC ในช่วงปลาย เดือนพฤศจิกายน ทำให้ไม่เพียงแค่ขโมยสิ่งของของผู้คนแต่ยังเพิ่ม NPC เข้าไปในเกมและทำซ้ำไอเท็มหายากอีกด้วย
ในขณะที่การแฮ็กสินค้าคงคลังและการหาประโยชน์อื่น ๆ ได้รับการแก้ไขออกจากเกมภายในสิ้นเดือนธันวาคม ข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาสร้างมันขึ้นมาในเกมทำให้เกิดคำถามว่าโลกออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนของ Fallout 76 ถูกสร้างขึ้นอย่างไร และตัวแทนที่ชั่วร้ายที่สุดคืออะไรอาจมีการวางแผนในอนาคต
เพิ่มเติมจาก KOTAKU
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: Gollum Studio ขอโทษสำหรับ ‘Underwhelming Experience’
ลอร์ดออฟเดอะริงส์ CCG จะรวมความหลากหลายและความคิดริเริ่ม
คำถามสัมภาษณ์Diablo IV จาก ‘แฟน ๆ ‘ นั้นน่าสงสัยมาก
ควรจ่าย Mods หรือไม่ ไม่ได้อยู่ในวาลไฮม์
ในระหว่างนี้ IGN Romulox ดูเหมือนจะพอใจกับแพ็คเกจคำขอโทษของ Bethesda และตัดสินใจที่จะแบ่งปันความโชคดีของพวกเขากับคนอื่นๆ ในชุมชนด้วยการจับฉลากอุปกรณ์ที่หายากกว่าของพวกเขาซึ่งทำซ้ำในกระบวนการโคลนนิ่งตัวละคร
วันนี้ CD Projekt Red ได้ประกาศว่า The Witcherดั้งเดิมของปี 2007 ฉบับรีเมคกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โปรเจกต์นี้ดำเนินการโดยสตูดิโอ Fool’s Theory ของโปแลนด์ และกำลังสร้างใหม่ทั้งหมดด้วย Unreal Engine 5 โดยใช้เครื่องมือเดียวกับที่ CDPR สร้างขึ้นสำหรับเกมWitcher ใน อนาคต
วันนี้เมื่อ 15 ปีก่อนWitcherต้นฉบับ เปิดตัวโดย Geralt นักฆ่าสัตว์ประหลาดตัวแสบที่ทุกคนชื่นชอบ ในขณะที่เขาพยายามฟื้นความทรงจำด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนและเพื่อน Witchers เกมแรก เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์ สร้างจากหนังสือแฟนตาซีโดยนักเขียนชาวโปแลนด์ Andrzej Sapkowski นับตั้งแต่เปิดตัว CD Projekt Red ได้สร้าง เกม Witcher เพิ่มขึ้น เรื่อย ๆ รวมถึงภาคแยกอย่างGwentและเกมแนวแอ็คชั่น RPG แนวไซไฟแนวดิสโทเปียCyberpunk 2077 แต่เกมสวมบทบาทแฟนตาซีมุมมองบุคคลที่ 3 เป็นเกมแรกของสตูดิโอ และตอนนี้ CDPR ต้องการอัปเดตคลาสสิกนี้สำหรับ “เกมเมอร์รุ่นต่อไป” CDPR อธิบายถึงการสร้างใหม่เป็น “การจินตนาการใหม่ที่ทันสมัย” ของเกมต้นฉบับ
Credit : สล็อต pg เว็บตรง แตกหนัก