Forspoken Studio ถูกดูดกลับเข้าสู่ Square Enix

Forspoken Studio ถูกดูดกลับเข้าสู่ Square Enix

เมื่อวานนี้ Luminous Productions ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมForspoken ซึ่งเป็นเกม Rocky Fantasy Parkour ประกาศว่าจะไม่มีสตูดิโอเกมแยกต่างหากอีกต่อไป ในวันที่ 1 พฤษภาคม Luminous จะถูกรวมกลับเป็นบริษัทแม่ Square Enixอ่านเพิ่มเติม: Forspoken : The Kotaku ReviewLuminous Productions ยืนยันข่าวการถูกกลืนเข้าสู่ Square Enix ในโพสต์บนบัญชีTwitter อย่างเป็นทางการ Luminous Productions เริ่มต้นจากแผนกภายในของ Square Enix ซึ่งก่อนหน้า นี้เคยรับผิดชอบFinal Fantasy XV การประกาศว่าจะพับกลับเข้าไปใน Square Enix นั้นเกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจากForspokenวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Final Fantasy XIV Expansion เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีแล้ว

Sony ตำหนิรัฐบาลที่ไม่ปิดข้อตกลง Microsoft Activision

“เมื่อเราก่อตั้ง Luminous Productions ในปี 2018 วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างเกมระดับ AAA ที่หลอมรวมเทคโนโลยีและศิลปะเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่แปลกใหม่ การมีโอกาสทำเช่นนั้นถือเป็นความฝันที่เป็นจริง” Luminous Productions เขียนในทวีต “เราขอขอบคุณที่ร่วมเดินทางกับเรา และตั้งตารอที่จะสร้างความบันเทิงและประสบการณ์ใหม่ ๆ ในฐานะส่วนหนึ่งของครอบครัว Square Enix”

อย่างไรก็ตาม การควบรวมกิจการ Luminous Productions ให้ความมั่นใจแก่แฟน ๆ โดยกล่าวว่ายังคงวางแผนที่จะสิ้นสุด การอัปเดตแพตช์ ประสิทธิภาพ ของ เกมForspsoken ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ รวมถึงปล่อยDLC พรีเควลของForspoken “In Tanta We Trust” ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้

Kotakuติดต่อ Square Enix เพื่อแสดงความคิดเห็น

อ่านเพิ่มเติม: นักแสดงหญิง ที่ถูกลืมบอกว่าเธอไม่ได้สนใจวาทกรรมออนไลน์และมีพลังมากขึ้นสำหรับเธอ

แม้ว่าหลายคนจะมองว่าForspokenเป็นวิดีโอเกมที่ไม่ผ่านการปรุงสุกและมีบทสนทนาที่ชวนประจบประแจง แต่นักแสดงนำก็ยังคงภูมิใจในการแสดงของเธอ และกล่าวว่าการได้อยู่ในวิดีโอเกมคือความฝันในวัยเด็กที่เป็นจริง

“ฉันมักจะพูดถึงตัวเองในวัย 8 ขวบทุกครั้งที่ฉันพูดถึงสิ่งที่ฉันภูมิใจที่ได้ทำจริงๆ ตอนนี้ฉันพูดไม่ออกเลย” บาลินสกาบอกกับThe Verge “ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะเล่นเกมที่ชั้นล่างกับลูกชายของช่างทำผมของแม่ขณะที่เธอกำลังทำผมอยู่ ตอนนี้คิดว่าเขาสามารถรับเกมนี้และเล่นเป็นฉันได้ มันเหลือเชื่อมาก และฉันหวังว่ามันจะเป็นแรงบันดาลใจให้คนอื่นๆ ตระหนักว่าหากคุณทุ่มเทให้กับความพยายามมากพอ สิ่งบ้าๆ บอๆ ก็สามารถเกิดขึ้นได้”

โฆษณา

ไม่เป็นไร? ฉันตกลงกับมันอย่างน้อย มีความโกรธและความคับข้องใจมากมายในการเปิดตัวเกมนี้ ทั้งหมดนี้ตอบสนองความคาดหวังของผู้คนมากพอๆ กับความเป็นจริงของเกมที่นำเสนอก่อนหน้าเรา นี่คือเกมภาคต่อจากThe Witcher 3พวกเขาใช้เงินมหาศาลในการสร้าง ใช้เวลาสร้างนานมาก ปล่อยตัวอย่างที่น่าทึ่งออกมามากมาย (และกลายเป็นว่าค่อนข้างเพ้อฝัน) บลา บลา บลา

ทั้งหมดนี้นำไปสู่ฉันทามติว่าเกมนี้ถูกจับได้และน่าผิดหวังอย่างมาก ตอนนี้? ตอนนี้ยังติดขัดเล็กน้อยและยังคงน่าผิดหวังในเกือบทุกรูปแบบ ยังมีช่องโหว่ขนาดใหญ่ในเกมนี้ และข้อบกพร่องที่ไม่มีวันเอาชนะได้ แต่เมื่อแยกออกจาก Bad Vibes ของการเปิดตัวในปี 2020 ฉันพบว่าตัวเองมีอิสระในปี 2023 ที่จะจุดไฟ Cyberpunk 2077 และเล่นสิ่งที่อยู่ตรงหน้าฉัน

สิ่งที่ฉันพบคือเกมที่เมื่อได้รับโอกาส อาจเป็นมากกว่าการพังทลายของการเปิดตัว การทำงานอีกเล็กน้อยและความอดทนอีกสักหน่อยอาจเป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง และนั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับการไถ่ถอนสำหรับฉัน

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้